Design You(th) Future
Projeto europeu que capacita jovens e organizações através do design thinking, promovendo a criatividade, a resolução de crises e o empreendedorismo social para desenvolver soluções inovadoras e responder às necessidades das comunidades
Período
Setembro 2024 - Fevereiro 2026
Área
Design thinking, Capacitação
Estado
Concluído
Sobre o projeto
O projeto Design YOU(TH) Future combina design thinking, resolução de crises e empreendedorismo social para capacitar jovens e as suas organizações a responder de forma criativa e eficaz aos desafios socioeconómicos das suas comunidades. Através do design thinking, o projeto desenvolve competências para identificar e analisar problemas complexos, estimular o pensamento crítico e criar respostas inovadoras perante situações de crise. A metodologia incentiva os jovens a passar da identificação de problemas à criação e experimentação de soluções, utilizando processos iterativos de prototipagem e teste para transformar ideias em propostas empreendedoras viáveis. Ao mesmo tempo, o projeto pretende reforçar a autonomia dos jovens na conceção, desenvolvimento e gestão de projetos, aumentando a sua capacidade para tomar decisões e responder às necessidades dos seus territórios. Este processo de capacitação estende-se também às organizações participantes, que beneficiam de novas ferramentas para inovar, desenvolver projetos e responder de forma mais eficaz às necessidades das comunidades. Desta forma, o projeto promove uma cultura de criatividade, participação e empreendedorismo social, contribuindo para que jovens e organizações estejam melhor preparados para enfrentar desafios atuais e futuros. A partilha de conhecimentos entre os parceiros europeus reforça a dimensão transnacional e favorece o desenvolvimento de soluções adaptadas aos diferentes contextos locais.
Consórcio
Promotor
Coconut Luxembourg
luxemburgo
Parceiros internacionais
Associação Check-IN
PORTUGAL
Kamite APS
ITÁLIA
Objetivos
- 1Desenvolver competências de design thinking para identificar, analisar e resolver de forma criativa desafios socioeconómicos complexos
- 2Estimular a criação de soluções empreendedoras através da prototipagem e do teste de ideias inovadoras adaptadas às necessidades locais
- 3Reforçar a autonomia dos jovens na conceção, desenvolvimento e gestão de projetos através de ferramentas práticas de design thinking
- 4Fortalecer a capacidade das organizações juvenis para inovar e responder de forma eficaz às necessidades das suas comunidades
Atividades
Gestão do projeto
Janeiro 2025 a Dezembro 2025 - Luxemburgo, Portugal e Itália - Reuniões transnacionais de parceiros: Realização de 3 reuniões para a coordenação, monitorização e acompanhamento da implementação das atividades e dos resultados do projeto. Uma das reuniões incluiu o lançamento do projeto, permitindo alinhar objetivos, responsabilidades, calendário de trabalho e próximos passos entre as organizações parceiras.
Etapa de investigação
Janeiro a Maio 2025 - Luxemburgo, Portugal e Itália - Recolha e análise de informação para identificar necessidades, desafios e oportunidades relevantes para o projeto. Esta fase permitiu compreender melhor o contexto dos jovens e das organizações parceiras, apoiar a definição dos conteúdos, orientar as metodologias de trabalho e preparar as atividades seguintes com base em dados e contributos recolhidos.
Atividade de Aprendizagem, Ensino e Formação
Junho 2025 - Vila Nova de Milfontes, Portugal - Curso de formação: Exploração de necessidades e desenvolvimento de soluções através de metodologias de Design Thinking. A atividade permitiu trabalhar ideias em grupo, testar abordagens criativas, reforçar competências práticas e preparar os participantes para aplicar as metodologias nos seus contextos locais.
Etapa de orientação
Julho a Setembro 2025 - Luxemburgo, Portugal e Itália - Workshops: Realização de workshops locais para testar, adaptar e desenvolver as soluções e metodologias do projeto. As atividades permitiram recolher contributos dos participantes, validar ferramentas, ajustar conteúdos às necessidades locais e reforçar a participação ativa das organizações parceiras no desenvolvimento dos resultados.
Recursos de Design Thinking para Jovens
Setembro 2025 a Novembro 2025 - Luxemburgo, Portugal e Itália - Caixa de Ferramentas de Design Thinking: Desenvolvimento e implementação da DT Toolbox, reunindo ferramentas, metodologias e recursos de Design Thinking. Esta fase permitiu organizar os materiais produzidos, testar a sua aplicação prática e disponibilizar instrumentos úteis para apoiar atividades educativas, criativas e de trabalho com jovens.
Caixa de Ferramentas de Design Thinking
Outubro de 2024 – Outubro de 2025 Desenvolvimento e implementação da Caixa de Ferramentas de Design Thinking, disponibilizando um conjunto prático de métodos, ferramentas e recursos para apoiar as atividades do projeto. A caixa de ferramentas apoia a aplicação de abordagens de Design Thinking, promovendo a criatividade, a colaboração, a resolução de problemas centrada nas necessidades dos utilizadores e o desenvolvimento de soluções inovadoras.
Evento multiplicador
Novembro a Dezembro 2025 - Luxemburgo, Portugal e Itália - Sessões de divulgação: Realização de 3 sessões que envolveram 45 participantes dos três países para apresentar os principais recursos e metodologias desenvolvidos. As sessões permitiram partilhar resultados, promover a utilização da DT Toolbox e incentivar a transferência das práticas para diferentes contextos educativos e de trabalho com jovens.
Materiais produzidos
Toolbox Design Thinking
Caixa de ferramentas com recursos e metodologias de Design Thinking para apoiar atividades criativas com jovens.
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